STEF BAND
Selasa, 11 September 2012
laporean pklan anak smk nu tkj
LEMBAR PENGESAHAN
Laporan Praktek Kerja Industri
Diperesentasikan dan di laporkan Setelah
Kegiatan Praktek Kerja Industri
Tahun Pelajaran 2011 / 2012 Selesai
Dilaksanakan di Cendrawasih Cetering
Disetujui dan Disahkan pada :
Tanggal :
Pembimbing I
Dewi Permatasari,S.pd
|
Pembimbing
II
PURBADI
|
Mengetahui
Pimpinan
Perusahaan m@x
komputer
Abdul rohim, S.kom.
|
Ketua Kompetensi Keahlian
(TKJ)
SMK NU Karanganyar
Nuranto, S.Pd
|
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan rahmat karunia-nya
kepada kita semua, Sehingga penyusunan mampu menyeslaikan Laporan Praktek kerja
(Prakerin).
Sohlawat serta salam Semoga Tercurah limpahkan kepada Nabi Muhamad SAW.
berserta Kerabat, Sahabat dan Sampi Kepada Kita yang Senantiasa Setia dalam Perjuangannya.
Ucapan terima
kasih yang sebesar-besarnya penyusun
sampaikan kepada :
1.
Bapak Fauzan, S. Pd., sebagai kepala sekolah SMK NU
KARANGANYAR.
2.
Bapak Nuranto, S.Pd., selaku Guru TKJ Ketua Program
Prakrin Di Sekolah SMK NU KARANGANYAR.
3.
Ibu Dewi S,pd., selaku guru pembimbing prakrin.
4.
Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu,
semoga Allah SWT yang memberikan balasan yang berlipat ganda. Kepada semua
pihak yang telah mencurahkan kebaikan dan bantuannya kepada penyusun.
Apabila didalam laporan ini terdapat kesalahan yang kurang berkenan
dihati, pembaca, penyusun meminta maaf dan penyusun juga mengharapkan Kritik dan
Saran dari Pembaca agar penyusunan dapat Mengerjakan lebih baik lagi.
Indramayu,
16 januari 2012
penyusun
BAB 1
PENDAHULUAN
A.
Latar Blakang
Praktek Kerja Instansi (Prakerin) merupakan suatu bentuk pembelajaran
yang wajib dilaksanakan oleh peserta didik
sekolah menengah kejuruan (SMK) di dunia usaha/dunia industri, sebagaimana tertuang
dalam kepmendiknas No. 323 tahun 1997
tentang sistem pendidikan ganda. praktek kerja Istansi bertujuan agar peserta
didik mengalami proses pembelajaran di dalam dunia pekerjaan di dalam sebuah
perusahaan, yaitu di dunia kerja yang
sesungguhnya, sehingga peserta didik sebelum terjun ke dunia kerja sudah
merasakan bagaimana kerja di dunia kerja sesungguhnya. Peserta didik dapat
memperoleh pengalaman dan keterampilan, mungkin yang tidak terdapat di Sekolah,
karena keterbatasan peralatan praktek dan kompetensi-kompetensi yang sudah di
kuasai di sekolah. dapat di pertajam
dan tidak kalah pentingnya peserta didik
dapat merasakan suasana di lingkungan kerja yang sesungguhnya, juga untuk
menyesuaikan kompetensi-kompetensi yang sudah di ajarkan atau di praktekan di
sekolah dengan kompetensi yang ada di dunia kerja.
Salah satu strategi dalam mencapai tujuan tersebut adalah kebijakan
tentang ”Ling and Match” atau
keterkaitan dan kesepadanan antara teori yang diberikan di sekolah dengan di
dunia kerja nyata. Wujud dari
kebijakan “Link and Match“ diantaranya
adalah praktek kerja Istansi (Prakerin).
Walau pelaksanaan praktek
kerja Istansi disesuaikan dengan kesepakatan pihak sekolah dengan pihak dunia
usaha/dunia kerja, tetapi sebagai perkiraan dilaksanakan sekitar semester 1 dan
2 yang lamanya sekitar 3 bulan. Sebelum
pelaksanaan praktek kerja (prakrin) di dunia usaha/dunia industri yang akan dijadikan
institusi pasangan yang salah satu kegiatannya adalah pelaksanaan kerja di
dalam perusahaan. program praktek kerja (prakrin) disusun bersama antara pihak
sekolah dengan institusi pasangan, baik mengenai strategi pembelajaran, materi
pembelajaran, waktu pelaksanaan, dan teknis pembimbingan,dalam menjalankan
kegiatan (Prakrin).
Penilaian dan hal-hal yang dianggap perlu, sebagai
bukti telah melaksanakan prakerin setiap peserta didik harus memiliki sertifikat
kerja dari sebuah perusahaan, yang ditandatangani oleh pihak perusahaan, dan
prakerin ini merupakan salah satu syarat untuk menempuh ujian kenaikan kelas.
B.
Tujuan
Prakerin
a.
Tujuan Umum Praktek Kerja (Prakrin)
·
Terjalinnya
kerja sama antara perusahaan dengan sekolah ke juruan keahlian teknik computer
and jaringan (TKJ), SMK NU Karanganyar dengan pihak perusahaan yang mengelola
di bidang khursus and warnet dalam hal ini dengan pihak perusahaan m@x komputer.
Meningkatkan wawasan dan pengalaman
nyata di dunia usaha/dunia kerja.
b. Ruang Lingkup Masalah
Dalam kegiatan Praktek Kerja, (Prakerin) yang di lakukan diantaranya
adalah sebagai berikut :
1.
Melayani konsumen dengan baik.
2. Pengetikan/ pembuatan proposal, laporan,
undangan dan lain**dari konsumen
3.
Pengeprinan dari
konsumen
4.
Pengrentalan
Computer
5.
Mengajarkan
Sekolah dasar dalam Kegiatan di Bidang-bidang Khursus.
c. Maksud dan Tujuan
Tujuan Praktek kerja (Prakerin), di harapkan
dapat menambah wawasan dan pengetahuan yang berharga, dan memperoleh masukan
serta umpan balik guna memperbaiki dan mengembangkan kesesuaian Pendidikan dan
kenyataan yang ada di lapangan. Selain itu juga untuk meningkatkan pengetahuan
siswa pada Aspek-aspek usaha yang Profesional dalam lapangan Kerja antara lain Struktur
Organisasi, jenjang Karir dan Teknik, dan juga untuk mencapai visi dan misi
sekolah menengah kejuruan SMK NU KARANGANYAR Indramayu.
d. Manfaat kegiatan
Adapun manfaat Praktek Kerja (Prakerin) sebagai berikut :
1. Dapat mengenali sesuatu pekerjaan dilapangan
sehingga setelah selesai dari sekolah
menengah kejuruan SMK NU Karanganyar,
dapat terjun ke lapangan, dan memandang sesuatu.
2. Pekerjaan tidak asing lagi baginya.
3. Dapat menambah keterampilan.
4. Menambah wawasan dalam dunia usaha yang
profesional dan handal.
5. Untuk mengasah keterampilan yang telah di berikan
sekolah dan juga sesuai dengan visi dan misi sekolah menengah kejuruan SMK NU Karanganyar.
6. Dapat berinteraksi dengan konsumen, bagaimana
cara melayani konsumen dengan baik dan sebagainya.
7. Dapat mengenal perbaikan di dalam
suatu problem pada sebuah computer.
BAB II
GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN
A.
Sejarah M@X
KOMPUTER
Awal mulannya M@X KOMPUTER hanya menerima pengrentalan saja, akan tetapi
dengan seiring berjalannya waktu dan konsumen lebih banyak sehinga di bukakan
khursus komputer maka menjadikan m@x Komputer berkembang ke bidang instansi, di beri nama
yaitu “M@X Komputer” karena bertempat di
jalan paoman. yang di lola oleh bapak abdul rohim, S.pd. Sebagai pemilik dengan
memiliki kurang lebih 2 Kariawan.
Perusahan ini hingga sejarah sudah berkembang pesat dan sekarang ini
tidak hanya menerima perentalan saja, tetapi menerima khursus dan juga service
untuk com puter yang mengalami Problem. Penerimaan perentalan, Khursus and Service
ini sudah di kenal di Indramayu.
B.
Tujuan M@X
KOMPUTER.
Tujuan berdirinya perusahaan yaitu
memberikan pelayanan terhadap konsumen dengan baik serta service computer dari konsumen.
Dan mengembangkan perusahaan dari bebrbagai
cabang.
BAB III
DESKRIPSI PEKERJAAN
Dalam melaksanakan kegiatan Praktek Kerja Instansi
(prakerin) yang berlangsung selama 3 bulan sekian banyak hal dan pekerjaan yang
dilakukan.
A.
Faktor yang berperan di M@X Komputer
Faktor yang berperan sangat dalam suatu Perusahaan salah Satunya adalah faktor tenaga Kerja. Suatu Perusahaan akan
berjalan dengan lancar jika Sumber daya Manusia yang ada dalam Perusahaan tersebut
Berkualitas Tenaga Kerja yang baik. Tenaga Kerja yang baik akan Mempengaruhi
Kualitas suatu Perusahaan yang bergerak di Bidang Warnet, yaitu di m@x Komputer dikelola oleh Seorang Pemimpin dimana
tugasnya berfungsi untuk Mengawasi dan Mengkoordinir Karyawan Sehingga
Kinerjanya Bagus.
Langganan:
Postingan (Atom)